今回は武器紹介でもしましょう。
武器は基本的にメイン武器・サブ武器・投撃アイテムの3種に分類され、所持はメイン武器1・サブ武器1・投撃アイテム3と持たせることが出来ます。
また、何も装備していない状況であればM9(ナイフ)が常時装備である。
『メイン武器』大きく分けて4種類
アサルトライフル(AR)・・・突撃銃、SPFの中で一番種類が多く基本とされており、それぞれの個性がでる。主に中・近距離戦に向いている。
また、1度に連射できる弾数は25〜30発と設定されている。
サブマシンガン(SMG)・・・短機関銃、携行し易く連射が可能な銃器。軽量な為スピードを生かした戦いが出来、近距離戦に向いている
1度に連射できる弾数は30発〜50発と設定されている。
ライトマシンガン(LGM)・・・サブマシンガンと同類と思われがちだが多用途機関銃ともいわれる軽機関銃になる。非常に重く近距離戦では不向きだか、中・長距離からの援護射撃に適しており1度の連射できる弾数も100発と桁違い。
スナイパーライフル(SR)・・・属に言う狙撃銃。遠距離精密射撃用の小銃。遠距離よりx2〜x10倍スコープで敵を1発で仕留める殺傷能力があり、SPFでSRの使い手は神と呼ばれている。
連射は出来ず、ARやSMGに詰め寄られては厳しい戦いになる。
『サブ武器』は2種に分類
ハンドガン(HG)・・・はい拳銃です。 18口径などの携帯を重視した弾から50口径などの大砲クラスまで、用途とニーズに応えるべく様々な銃が存在する。威力も弱く弾数も7〜13発と少ため本当にサブ武器ですが背後から頭部を打つと2発程度で倒せるかもwww
ショットガン(SG)・・・日本で言う散弾銃。洋画ではよく警察突入時にドアを打ち抜く事がある。ゲームではバックショットを装填しており一度に10粒の弾を発射するが、距離によるダメージ減衰が激しく一定の距離を離れると、1粒のダメージが1にまで減衰してしまう。だが近距離で纏めれば1発で仕留める事が出来るのだ〜。
『投撃アイテム』
M67 Grenade・・・通称(緑BOM)所持数3個

投擲より約4秒で爆発。RGD-5よりも起爆までの時間が長いので、ダメージを負わせるにはある程度の技量が必要。角に隠すように投げたり、建物越しに投げるなどの方法を取らないと回避されやすい。しかし起爆までの時間を利用して遠方に投擲が出来、牽制には絶大な効果がある。1度購入すると永久に使える。
RGD-5・・・通称(赤BOM)所持数3個

投擲より約2秒とM67_Grenadeより短時間で爆発するので、奇襲や防衛・近距離の対SRに使うのが効果的である。
また、赤BOMは購入後使用期限が有り、期限を過ぎると買い直さなければならないのが痛いww
またM67とRGD-5のどちらかしか装備する事は出来ない
Flashbang・・・通称(FB)所持数2個

大音響と閃光によって対象者の視覚聴覚を奪い方向感覚や相手の足跡を聞き取れなくする。
効果範囲が特定しづらい為に闇雲に投げると味方の目を潰しかねない。敵味方自分全てに被害が及ぶので、使い方には十分に注意すべきである。
M18Smoke・・・通称(SB)所持数1個

発煙手榴弾は、大量の発煙で視界を遮り相手SRの狙撃を回避したり煙幕より飛び出てきた相手を待ち伏せ迎撃する事が出来る。
VX Grenade・・・通称(毒ガス)所持数1個

サリンの百倍以上の毒性もつ緑の煙幕をはり、中にいる相手に毒性のダメージを与える。また、団体戦の爆破モードではREDチームの場合、爆弾を設置後解除されないように設置付近に、Blueチームは設置されないようにガス幕をはる手段が友好的
またLGD-5と同様、購入後使用期限が有り、期限を過ぎると買い直さなければならないのが痛いww
これもまたM18とVXのどちらかしか装備する事は出来ない。
今月はイベント三昧
初心者講座もある【SF】へ急げwww
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